flash as语言2
这种方法是把脚本程序写在时间轴上,而不是按钮本身上面。
一、 选中按钮,在下面的属性面板中为按钮起一个名字,这里我起了一个bt
二、 选中时间轴的第一桢,按F9打开动作面板。输入如下脚本:
bt.onrelease = function() {
getURL("http://bbs.graphicvale.com/", "_blank");
};
这种编写AS的方法要遵循的规则就是下面的公式而已:
按钮实例的名字.事件名称=function(){
//要执行的脚本程序。
}
一、 选中按钮,在下面的属性面板中为按钮起一个名字,这里我起了一个bt
二、 选中时间轴的第一桢,按F9打开动作面板。输入如下脚本:
bt.onrelease = function() {
getURL("http://bbs.graphicvale.com/", "_blank");
};
这种编写AS的方法要遵循的规则就是下面的公式而已:
按钮实例的名字.事件名称=function(){
//要执行的脚本程序。
}