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Flash 2008/3/23 9:45:49  点击:不统计

文本文件开头要以flash中的动态文本框的变量名开头,如msg="………."这样的形式,要和编辑的Flash文件放在同一目录下。

   具体调用方式如下:



  1.用工具箱中的文本工具,选择动态文本,给动态文本一个变量名,如:msg,在编辑区拖出一个文本框

  2.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中。

  3.在调用按扭上添加AS代码:



on(release){//松开鼠标后执行下面的代码;

 loadVariables("msg.txt",msg);//调用和你编辑的Flash处于同一目录下的msg.txt文本文件到动态文本msg中;

 System.useCodepage=true;//使外部文件的中文字符能够正确显示;

}





  4.清除按扭上的AS代码:



on(release){//松开鼠标后清楚动态文本框中的内容;

  msg="";

}



  Ctrl+Enter测试.



  当然代码也可以写在帧上:(调用按扭的实例名是bt1,清除按扭的实例名是bt2)

  第一帧上加如下代码:



stop();

_root.bt1.onRelease=function(){

loadVariables("msg.txt",msg);

System.useCodepage=true;

}

_root.bt2.onRelease=function(){

_root.msg="";

}



  Ctrl+Enter测试.

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