拖动层
关键词:拖动层,层的拖动,js拖动层,鼠标拖动层,拖动层代码
<div style="position:absolute; left:300px;top:100px;cursor:hand"
onmousedown="dragStart(this)" ondragstart='return false' onselectstart='return false'>
<img src=http://www.forasp.cn/images/logo2.gif >
</div>
<table height=1000><tr><td></td></tr></table>
<Script language=JScript>
function dragStart(dragObj)
{
if(!document.getElementById("moveDiv"))
{
document.body.insertAdjacentHTML('beforeEnd','<div id="moveDiv" style="display:none;position:absolute;left:354px; top:17px; height: 18px; filter:Alpha(opacity=60);" ></div>')
}
imgX=event.clientX-parseInt(dragObj.style.left);
imgY=event.clientY-parseInt(dragObj.style.top);
$(moveDiv).style.left=(event.clientX-imgX+20)+"px";
$(moveDiv).style.top=(event.clientY-imgY+5)+"px";
$(moveDiv).style.display=""
$(moveDiv).innerHTML=dragObj.innerHTML
BeginDrag($(moveDiv),event)
if(document.attachEvent) { //IE5+ 的事件模型
document.attachEvent("onmouseup",dragEnd);
}
//我们处理了该事件,不要再让其他元素看见.
if(event.stopPropagation) event.stopPropagation(); //2 级DOM
else event.cancelBubble=true; //IE
//下面禁止执行默认动作
if(event.preventDefault) event.preventDefault(); //2级DOM
else event.returnValue=false; //IE
function dragEnd()
{
dragObj.style.left=(event.clientX-imgX)+"px";
dragObj.style.top=(event.clientY-imgY)+"px";
$(moveDiv).style.display="none"
document.detachEvent("onmouseup",dragEnd);
//不要再让事件进一步传播.
if(event.stopPropagation) event.stopPropagation(); //2级DOM
else event.cancelBubble=true; //IE
}
}
//拖动
function BeginDrag(elementToDrag,event) {
//计算元素原左上角与鼠标的距离
//moveHandler要这值
var delatX=event.clientX-parseInt(elementToDrag.style.left);
//alert("1:"+delatX)
var delatY=event.clientY-parseInt(elementToDrag.style.top);
//注册响应mousemove和mousedown事件后的mouseup事件的处理程序
if(document.addEventListener) { //2级DOM事件模型
//注册捕捉事件处理程序。
document.addEventListener("mousemove",moveHandler,true);
document.addEventListener("mouseup",upHandler,true);
}
else if(document.attachEvent) { //IE5+ 的事件模型
//在IE事件模型中,我们不能捕捉事件,所以只有当事件起泡到这些处理程序时,
//它们才被触发. 假设不存在干涉元素, 处理了事件后它们就停止传播
document.attachEvent("onmousemove",moveHandler);
document.attachEvent("onmouseup",upHandler);
}
else { //IE4事件模型
//IE4我们不能使用attachEvent方法,所以存储了以前赋予的处理
//程序后,直接赋予新的事件处理程序,这样可以恢复旧的处理程序.
//注意,这样依赖于事件起泡.
var oldmovehandler=document.onmousemove;
var olduphandler=document.onmouseup;
document.onmousemove=moveHandler;
document.onmouseup=upHandler;
}
//我们处理了该事件,不要再让其他元素看见.
if(event.stopPropagation) event.stopPropagation(); //2 级DOM
else event.cancelBubble=true; //IE
//下面禁止执行默认动作
if(event.preventDefault) event.preventDefault(); //2级DOM
else event.returnValue=false; //IE
/* 这是元素被拖动时捕捉mousemove事件的处理程序.
* 它负责移动元素
*/
function moveHandler(e) {
if(!e) e=window.event; //IE事件模型;
//把元素移动到鼠标当前的位置,根据初始鼠标点击的偏移量进行调整
//alert(delatX)
//alert(e.clientX)
elementToDrag.style.left=(e.clientX-delatX)+"px";
elementToDrag.style.top=(e.clientY-delatY)+"px";
//不要再让其他元素看到该事件.
if(e.stopPropagation) e.stopPropagation(); //2级DOM
else e.cancelBubble=true; //IE
}
/* 这是捕捉拖移结束最后发生的mouseup事件的处理程序.
*/
function upHandler(e) {
if(!e) e=window.event; //IE事件模型.
//注销捕捉事件程序.
if(document.removeEventListener) { //DOM事件模型
document.removeEventListener("mouseup",upHandler,true);
document.removeEventListener("mousemove",moveHandler,true);
}
else if(document.detachEvent) { //IE5+ 事件模型
document.detachEvent("onmouseup",upHandler);
document.detachEvent("onmousemove",moveHandler);
}
else { //IE事件模型
document.onmouseup=olduphandler;
document.onousemove=oldmovehandler;
}
//不要再让事件进一步传播.
if(e.stopPropagation) e.stopPropagation(); //2级DOM
else e.cancelBubble=true; //IE
}
}
function $() {
var elements = new Array();
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
var element = arguments[i];
if (typeof(element)== 'string')
element = document.getElementById(element);
if (arguments.length == 1)
return element;
elements.push(element);
}
return elements;
}
</Script>